PainSelvaggio Golia

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    C a r a t t e r i s t i c h e   A n a g r a f i c h e



    Nato e cresciuto come Schiavo da Battaglia da padre Golia e madre Umana. Inutile dire come o cosa sia successo quando è possibile riassumere tutto in due parole: punizione e stupro.
    Nato fortunatamente con gran parte dei geni del padre, Pain è stato addestrato fin da tenere età non riuscendo a conoscere altri tipi di esperienze che non riguardassero la violenza o la morte.
    Nei suoi vent'anni di vita ha conosciuto molti padroni che lo hanno usato per le cose più meschine prima di rivenderlo assieme ai crimini che Pain portava con sè. Dal carattere duro, schivo e soprattuto diffidente, il suo nome deriva dall'unica emozione che abbia mai subito e trasmesso ai suoi avversari e dai suoi padroni: il Dolore.
    Poi, come un fulmine a ciel sereno, arrivò quel giorno fortunato... quel giorno che a pochi prediletti era concesso. Dopo molte offerte, un certo Mr. Smith lo acquistò con l'intento di usarla unicamente come guardia del corpo. Nulla di strano fin lì, ma quando poi cominciò anche a trattarlo bene il Golia si trovò completamente spaesato e confuso. Più il tempo passava, dove Mr. Smith condivideva il cibo con lui assieme alle risate e si scambiavano opinioni, più Pain cominciava a scoprire nuove emozioni: affetto, felicità, senso di appartenenza e, sopratutto, giustizia.
    Viaggiarono insieme per altri due anni, tempo in cui Mr. Smith cercò di insegnare a Pain più cose che poteva data la selvaggia familiarità del Golia nel Nuovo Mondo, finché, un giorno e senza un motivo preciso, Mr. Smith decise di sciogliere Pain dal suo debito con lui.
    Non spiegò in modo particolare il perché, riassumendo tutto con frasi del tipo che doveva tornare a viaggiare da solo o che non poteva portarsi Pain con sè. Fu una separazione molto triste per entrambi. Ora, senza più qualcuno da seguire, dopo tre anni Pain è diventato una specie di mercenario e/o manovale sfruttando la sua innata forza fisica come incentivo, alla ricerca di un gruppo fisso con cui riprovare le stesse emozioni provate con Mr. Smith.


    NOME: Pain
     


    ETA': 25
     


    Gruppo Sanguigno: 0-
     


    PERSONALITA': Combattente/Rabbioso
     


    LIVELLO: 1
     


    PUNTI CRESCITA: 0/50
     

     
    V A L O R I
     

    CARATTERISTICHE

    BONUS

    DONO DEL NUOVO MONDO


       Forza: 18 / 85%
       Prontezza: 14 / 65%
       Salute: 16 / 75%
       Intelligenza: 8 / 45%
       Percezione: 10 / 50%
       Fortuna: 15 / 75%
     


       Danno CAC: +5
       Schivata: +32%
       PF x livello: +3
    L.Max:
    T+1 B/G+1
       PA x livello -2
       Bonus HIT +0%
       Critico: 01/07% - 98/100%
     

    Patto del Traditore

    Alcuni individui sono propensi a mentire, raggirare e prendere alle spalle i propri avversari, mentre alti nascono con la vocazione alle meschinità. Come per la cleptomania, anche questa alterazione porta il soggetto a compiere azioni per il proprio tornaconto noncurante del danneggiamento altrui: un impulso prodotto dalla zona dominante del suo cervello viene inviato automaticamente ogniqualvolta la situazione può volgere a suo vantaggio, spesso in modo scorretto. Un po' come farebbe una scarica di adrenalina con il pericolo, se non fosse che questo segnale viene scaturito dall'opportunismo.

    Beneficio: Pain ottiene un bonus di +2 ai danni relativi alle azioni di attacco furtivo nonché di +5% a tutte le prove di Barattare e Convincere relative a una trugga o a un inganno.  

    TRATTI

    HIT

    ROUND



       PUNTI FERITA: 40 / 40

       SOPRAVVIVENZA: 64 / 64

    % CAC
    Lotta: 14%
    Mischia: 69%
    ♢   ♢   ♢
    % Distanza
    Mira: 14%
    Lancio: 14%

     
    STRATEGIA: 39

    SLOT AZIONE: 3

    SLOT REAZIONE: 0

    VALORI LESIONE

    ARMATURE

    EQUIPAGGIAMENTO

     
     
    TESTA: Les. [ 4 / 4 ]

    BRACCIO SX: Les. [ 6 / 6 ]

    BRACCIO DX: Les. [ 8 /8 ]

    GAMBA SX: Les. [ 6 / 6 ]

    GAMBA DX: Les. [ 6 / 6 ]

     
     
    TESTA:
    Pannelli Rinf. AD 3 - R 2

    TORSO:
    Pannelli Rinf. AD 3 - R 2

    BRACCIO SX:
    Pannelli Rinf. AD 3 - R 2
    Scudo: Sportello AD 4 - R 3

    BRACCIO DX:
    Pannelli Rinf. AD 3 - R 2

    VENTRE:
    Pannelli Rinf. AD 3 - R 2

    GAMBA SX:
    Pannelli Rinf. AD 3 - R 2

    GAMBA DX:
    Pannelli Rinf. AD 3 - R 2


     
       [P] Cinghia a tracolla: Rompicapo
       [P] Rompicapo
       [P] Vesti del deserto: Sportello
       [P] Sportello
       [P] _____________________
       [P] _____________________


    Il resto dell' Equip trasportato:
    - Vesti da deserto (3,0 kg)
    - Cinghia a tracolla (0,5 kg)
    - Borraccia piena (1,0 kg)
    - Rompicapo (Taglia G; 7,0 kg)
    - Sportello (Taglia G; 20,0 kg)
    - Pannelli Rinforzati (Testa) (2,0 kg)
    - Pannelli Rinforzati (Torso) (10,0 kg)
    - Pannelli Rinforzati (Ventre) (2,0 kg)
    - Pannelli Rinforzati (Braccio SX) (3,0 kg)
    - Pannelli Rinforzati (Braccio DX) (3,0 kg)
    - Pannelli Rinforzati (Gamba SX) (4,0 kg)
    - Pannelli Rinforzati (Gamba DX) (4,0 kg)
    -

       Peso trasportato: 60,5 KG
       Peso trasportabile: 73,0 KG
       Boinn: 10 Boinn Neri
     

    • SELVAGGIO •

    - - -

    - - -

     
    Elenco Capacità:

    Adattamento Selvaggio (Maestria):

    L'organismo degli esseri primitivi col tempo si è adattato ad ambienti molto ostili e pericolosi: Pain diminuisce del -10% tutti i parametri di contrazione di malattie e di pericolosità del veleni. Inoltre considera i malus dei livelli di Irradiamento subiti come se fossero di una categoria inferiore, sebbene le probabilità di contrarre una Mutazione rimangano invariate;


    Furia Incontrollata (Generica):

    Pain ottiene un bonus di +2 a tutti i danni inflitti in Corpo a Corpo, ma subisce un malus di -1 a tutti i danni inflitti a Distanza

     
     

     
     

     
       A B I L I T A'
    Nome AbilitàCaratteristicaPuntiModificatoreTemporaneoTOTALE
    Ascoltare (PER)10///10%
    Osservare (PER)10///10%
    Orientamento (PER)10///10%
    Vigore (SAL)1635//41%
    Lotta (PRO) 141//15%
    Mischia (PRO) 143520/69%
    Intimidire (FRZ) 1820/38%
    Furtività (PRO) 1435//49%
    Seguire Tracce (PER) 10///10%
    Lingue (INT) 8///8%
    Scienza Bellica (INT) 8///8%
    Altre abilità/////
    Altre abilità/////

    * * * *
       A R M I
    NomeTipoMunizioniCaricatoreRicaricaDanniLesioneGittataResistenzaSpeciale
    Braccio Destro di PainLotta (Impatto)///2d6+52//Rottura
    RompicapoMischia (Impatto)///1d10+93/2Rottura
    //////////
     
     



     

     

    A L T E R A Z I O N I


    ♢ DISIDRATAZIONE E FAME ♢
    . . . . .


    ♢ SPECIE - MUTAZIONI - IMPIANTI - DOMINAZIONI ♢
    GOLIA - SPECIE:

    Orgoglio dei Giganti: +1 Forza;

    Offuscato dalla Rabbia: -1 Percezione;

    Muscoli nel Cervello: +3% ad Addestrare, Fiutare Pericoli, Intimidire, Lotta e Mischia in situazioni tese come quelle di combattimento;

    Mente da Isolano: -2% a Geografia, Riparare, Scassinare, Storia e Tecnologia;

    Braccio del Ciclope: Una delle braccia del Golia ha come partenza L.Max 7 e trammite essa può sferrare un attacco che utilizza l'HIT Lotta e infligge 2d6 danni e 2 Lesioni con proprietà Rottura. Inoltre il Golia ottiene +1 ai danni ogni 3 punti Forza oltre il 10 relative alle armi da Corpo a Corpo impugnate con il braccio sviluppato;

    Baricentro Altalenante: -5% a tutti i test relative alle azioni di Collutazione, a quelli di Prontezza e agli HIT Mira e Lancio relativi alle armi impugnate con il braccio più sviluppato. Inoltre ogni colpo mirato diretto verso il suddetto arto riceverà un bonus di +10% all'HIT.


    ♢ MALATTIE E VELENI ♢
    . . . . .


     




    Edited by K A E S A R - 4/7/2016, 11:58
     
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    Approvata!
    Lo sportello -a livello di narrazione- farei che lo trovi sulla spiaggia.
    Questo perché è facile che tu vada a fondo altrimenti con tutta quella roba addosso; tanto nel la prima scena -nell'incipit- arriviamo sulla riva! Quindi potresti fare in modo che molte delle tue cose le trovi lì. Ok?

    Il Code Role lo sai fare da te, giusto?
     
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    Scheda | Età: 26 | Maestria: Selvaggio | Dono: Patto del Traditore | Razza: Golia | PF 40/40 | Strategia 39


    TESTO TESTO TESTO TESTO TESTO TESTO TESTO TESTO
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    Trasporto in [P]:
    - Cinghia a Tracolla: Rompicapo;
    - Vesti da deserto: Sportello;




    CODICE
    <div align="center"><div style="width: 600px"><div style="float: left; margin-right: 8px"><div style="width: 200px; height: 400px; background-size: cover; border: 2px solid #070707; background-image: url(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/4d/03/dd/4d03ddd1391846f2d1a62fbb9e29bb16.jpg);"></div></div><div style="background-color: #070707; width: 600px; height: px;"><div style="font-family:Cinzel; font-size:20px; letter-spacing:2px; text-align:right; color:#cccccc"><i>Pain</i></div>
    <div style="font-size: 9px; font-family: share; letter-spacing: 3px; text-align: right; text-transform: uppercase; color: #fff; background-color:none; padding: 5px; margin-bottom: 3px; line-height: 8px">[URL=http://namelessland.forumfree.it/?t=72723579]Scheda[/URL] | Età: 26 | Maestria: Selvaggio | Dono: Patto del Traditore | Razza: Golia | PF 40/[color=orange]40[/color] | Strategia 39 </div><div style="text-align: justify; font-size: 12px; font-family: verdana; color: #888; padding-right: 10px; padding-left: 10px; margin-top: 3px; padding-bottom: 10px; padding-top: 10px; border-bottom: 1px solid ">

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    </div></div> <u>Trasporto in [P]:</u>
    - <b>Cinghia a Tracolla:</b> Rompicapo;
    -<b> Vesti da deserto:</b> Sportello; </div></div>
    </div></div></div>


    Edited by K A E S A R - 26/7/2016, 12:23
     
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