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Caratteristiche Anagrafiche
NOME: Crank
ETA': 29
Gruppo Sanguigno: 0+
PERSONALITÀ': Rabbia - Vanaglorioso
LIVELLO: 8
PUNTI CRESCITA: 0/150VALORI
CARATTERISTICHE
BONUS
DONO DEL NUOVO MONDO
Forza: 14 - 70%
Prontezza: 15 - 75%
Salute: 13 - 65%
Intelligenza: 10 - 50%
Percezione: 14 - 70%
Fortuna: 18 - 90%
Danno CAC: +3
Schivata: 40%
PF x livello: +2
PA x livello //
Bonus HIT +12%
Critico: 1%/8 - 99/100%
Affinità Mutante
Ad ogni mutazione, ha il 20% di annullare un effetto collaterale incubazioneTRATTI
HIT
ROUND
PUNTI FERITA 57 / 57
SOPRAVVIVENZA 61 / 61% CAC
Lotta 27%
Mischia 112%
% Distanza
Mira 62%
Lancio 12%STRATEGIA 47
SLOT AZIONE 3
SLOT REAZIONE 2*VALORI LESIONE
ARMATURE
EQUIPAGGIAMENTO
TESTA Les 3 / 3
BRACCIO SX Les 6 / 6
BRACCIO DX Les 6 / 6
GAMBA SX Les 6 / 6
GAMBA DX Les 6 / 6TESTA AD 6 - R 4
+5 AD vs danni elem.
TORSO AD 6 - R 4
+5 AD vs danni elem.
BRACCIO SX AD 6 - R 4
+5 AD vs danni elem.
BRACCIO DX AD 6 - R 4
+5 AD vs danni elem.
VENTRE AD 6 - R 4
+5 AD vs danni elem.
GAMBA SX AD 6 - R 4
+5 AD vs danni elem.
GAMBA DX AD 6 - R 4
+5 AD vs danni elem.Vesti da Viaggio (indosso)
P- Coltello SxTg[1kg]
P- Sfilaviscere [1kg]
P- Consumia (veleno) x2
[in alternativa]
FrangiShock [2kg]
Bababrumm! [10kg]
THN (full)
- Elmo [2kg]
- Ventre [2kg]
- Torso [25kg]
- Gamba Dx/Sx [3+3kg]
- Braccio Dx/Sx [2+2kg]
Zaino:SPOILER (clicca per visualizzare)1 Pietra focaia [0]
1 Luce chimica (1 stick)
1 fiala Sangue Omega [0]
1 Raz. Cibo [1kg]
1 Raz. Acqua [2kg]1 Kit Ricucitore x5usi [1,5kg]
Peso trasportato: 56 KG
Peso trasportabile:
Boinn: 18 (Bianchi), 250 (Neri)MAESTRIA I
MAESTRIA II
MAESTRIA III
TAGLIAGOLECITAZIONE- Abb/ Punto vitale: +1d6 danni, 1 volta x comb.to, a scelta fra Mischia o MiraCITAZIONE- Spc/ Furtività Maestra: 1/turno può ritirare un test FurtivitàCITAZIONE- Gen/ Furia Incontrollata: ottiene +2 a tutti i danni inflitti in Corpo a Corpo ma ottiene un malus di -1 a tutti i danni inflitti a DistanzaCITAZIONE- Spc/ Sterminare: bonus +2 danni a Umani, Umani-mutanti e BiomacchineCITAZIONE- Gen/ Ambidestria I: +4% ai test HIT relativi ad azione di attacco multiplo.KILLER SILENZIOSOCITAZIONE- Ombra silenziosa: stando fermo immobile, bonus +20% furtività e rubare. +1d4 danni attacco furtivoCITAZIONE- Gen/Strategia di Fuga I: +1 Slot Reaz. fintanto che non sono presenti alleati nel raggio di 5 metri.
- Gen/Strategia di fuga II: +2 Slot Reaz. fintanto che non sono presenti alleati nel raggio di 5 metri.CITAZIONE- Bruma Sfuggente: quando in Ombra Silenziosa, tiro su Furtività aggiunto a un attacco (da 1 slot max), per rimanere occultato
-Nome MAESTRIA III
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-ABILITA'Nome Abilità Caratteristica Punti Modificatore Temporaneo TOTALE Ascoltare (PER) 14 10 24 Osservare (PER) 14 30 44 Orientamento (PER) 14 20 34 Vigore (SAL) 13 65 78 Scassinare 15 15 Mischia 15 75 10 100 Mira 15 35 50 Percepire Intenzioni 14 17 31 Furtività 15 65 20 100 Seguire Tracce 14 15 29 Tossicologia 10 15 25 Scienza Bellica 10 10 20 COLONNA1 COLONNA2 COLONNA3 COLONNA4 COLONNA5 COLONNA6 COLONNA1 COLONNA2 COLONNA3 COLONNA4 COLONNA5 COLONNA6
* * * *ARMINome Tipo Munizioni Caricatore Ricarica Danni Lesione Gittata Resistenza Speciale FrangiShock Mischia batterie piccole 2x10 usi // 1D8+3+x 3 // 2 Straz+1
Folg+1Sfilaviscere Mischia // // // 1D10+x 3 // 1 Inseparabile, Preciso+1 Bababrumm!! Mischia Combustibile 1Lt x 10 Usi (2) // 3D8+5+x 4 // 3 Sanguinamento +3, Straziante +2 Coltello SxTg Mischia // // // 2D6+cac +2(+2) 3 // 2 Sang+2 ALTERAZIONI
DISIDRATAZIONE E FAME
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MUTAZIONI - IMPIANTI - DOMINAZIONI
SANGUE ALFA: recupera 1pf a round. Pelle bianchissima, occhi rossi e punta della lingua rossa
MALATTIE E VELENI
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Edited by Z3R0mbie - 13/11/2019, 08:42. -
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Background:
Nati e cresciuti nella parte più a Sud dei territori del Nord, i fratelli e sorella, Crank e Swan, sono il tipico prodotto - di scarto - della società tribale che ivi risiede. Figli di un rivenditore di paccottiglia, i due hanno girovagato in lungo e in largo, per le terre, imparandone la geografia e i punti chiave dove poter rivendere la roba che il padre, un'instancabile ricercatore-commerciante, usava trovare in giro portandoseli dietro.
Non hanno avuto una madre, morta nei primi anni di vita, perciò i due conoscono solo la cultura bruta e rustica del padre. Cosa che non può che giovare, in un mondo a dir poco "ruspante" come quello.
Liberi per natura, istruiti a cavarsela da soli per buona parte del tempo, i due non hanno perso molto tempo a intraprendere una fruttuosa "carriera" da scavezzacollo. Crank, il più temerario, adora l'avventura e la scoperta, mentre Swan, un pò più viziatella e preziosetta, preferisce il gioco e i bei ammennicoli.
I due hanno un rapporto molto profondo, quasi simbiotico, difatti si compensano e salvano il culo a vicenda. A prima vista, danno l'impressione di odiarsi e prendersi per il culo ad ogni occasione, ma è solo per non far capire il legame - punto debole di una coppia - che essi hanno. Con un'intesa perfetta, i due adorano prendersi gioco degli altri, sbeffeggiandoli - anche amaramente - per poterli "ripulire" al gioco o comunque.. come dice l'occasione.
Lasciato il padre al proprio destino, con l'intento di rivedersi, chissà, un giorno, i due decidono di girovagare per il Nord, in posti dove non sono mai stati, in cerca di altri fottuti Boin.
Inizialmente affrontano una dura ricerca assiema a un certo "reverendo", poi i loro destini si separano per un pò, riunendosi infine molti mesi dopo e molti chilomentri più in là. Swan è diventata famosa e Crank povero, anche se più forte. Ora i due hanno lavorato per Hoodoo, facendosi un nemico importante a Paradise, optando quindi per prendere i mari dell'est..
Edited by Z3R0mbie - 23/6/2018, 14:45. -
.CRANKsheet| Età 29 | Tagliagole | Affinità Mutante |
PF 51/51
- Trasporto in [P]: Coltello SXTG | Spadone del Tiranno
- Alternativa: | Sfilaviscere | Frangishock
Edited by ShittyParty - 16/7/2018, 18:25.