[QUEST] Legge del Mercato

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    La Molotov percorre un'ampia colombella in alto nel cielo e quando ricade, deflagrandosi, si espande all'istante una grossa macchia di fuoco che divampa sulle casse di legno, sui barili vuoti della banchina e in parte addosso ad alcuni di quei figli di puttana delle Teste Nere.
    In particolare un paio di quelle Teste Nere, vengono avvolti immediatamente dalle fiamme e costretti a gettarsi in mare per evitare di bruciare vivi.

    @Nigma: momentaneamente ha tolto due attaccanti dalla banchina. Well done.

    @TUTTI: Tirerò 1d3 per ogni attacco delle Teste Nere, finchè siete dietro le barricate er vedere chi di voi viene "attirato" dal fuoco nemico.
    1: Zarko 2: Nigma 3: Rain

    PRIMO ATTACCO
    attacco casuale, [1]1d3 / Zarko

    1. Attacco teste nere, [99]1d100 / fallimento critico
    2. Scienza Bellica per disinceppare arma [17]1d100 / successo
    3. attacco Teste nere su Zarko', [74]1d100 / fallimento

    SECONDO ATTACCO
    attacco casuale', [1]1d3 / Zarko

    1. attacco teste nere su Zarko', [82]1d100 / fallimento
    2. attacco teste nere su Zarko [5]1d100 / successo critico // [7]1d10 + 3 = 10 danni e 3 Les alla testa
    3. attacco teste su Zarko [70]1d100 / fallimento

    TERZO ATTACCO
    attacco casuale', [2]1d3 / Nigma

    1.primo attacco su Nigma' [10]1d100 / successo // [2]1d10 + 3 = 5 danni e 3 Les alla Testa
    2.Movimento
    3.Movimento


    Purtroppo la vostra fortuna e il vostro attacco a sorpresa dura poco.
    Le teste Nere rimaste non coinvolte dall'incendio della Molotov v'individuano immediatamente, aprendo un fuoco di sbarramento nella vostra direzione. Molti colpi s'infrangono contro le barricate di fortuna presenti sul posto ma poi due colpi, precisi, letali, sibilano vicino alle vostre orecchie perforando Zeb all'altezza dello Zigomo destro e perforando la gola di Aaron.
    Cadete entrambi a terra, in ginocchio, più per lo shock che per il dolore quello arriva dopo -se arriverà mai -adesso l'unica cosa che avvertite è la totale consapevolezza che la vostra vita sta scivolando via...

    Ahia. Avete il 50% dei Malus su ogni azione. E Les testa pari a 0.
     
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    Zebadiah "The oldman undead" Norvin

    Scheda | Età: 84| Maestria: Fomentatore/Guerrigliero| Dono: Nessuno| Razza: Umano| PF 15/25 | Strategia: 22
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    CAZZO!!! AARON, NIK RITIRATA! Troviamo una posizione migliore!
    La situazione era critica. Il vecchio zoppo si era esposto troppo insieme ai suoi uomini.
    Ma dove diavolo sono gli uomini di Ned?
    Attese di sentire i passi dei suoi battersi in ritirata prima di fare lo stesso per andare in cerca di una posizione maggiormente coperta.
    Cavolo.. Non proprio come immaginavo.
    Aaron. Vedi se da queste parti c'è un tubo in cui passa petrolio. Trova un modo per spruzzarglielo addosso. Poi ci penso io. Altrimenti batti in ritirata, vediamo se Ned ha armi pesanti.
    1. movimento di ritirata
    2. presa rapida, fiammiferi/ altrimenti ritirata
    3. accendo il fiammifero e lo lancio sulla pozzanghera infiammabile/ altrimenti ritirata


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    Pipa, Fiammiferi e Tabacco.

     
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  3. Rain*
     
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    Nikolaus

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    Quasi un secolo di vita sulle spalle eppure Zebediah sembrava scoppiare di salute, o almeno abbastanza da sputare imprecazioni a pieni polmoni fuori da quel dannato megafono. Se il sangue in quel momento non gli stesse ballando la samba nelle vene per il piacere di sentire di nuovo il peso delle armi, avrebbe rischiato di fargli ingoiare quell’aggeggio. ”Rieccoti bambolina, mi sei mancata” mormorò affettuosamente alla sua ol’gun, senza risparmiarsi un bacetto sulla canna metallica della pistola. Probabilmente non era paragonabile alla grossa artiglieria di chi stava arrivando per scannarli, ma gli aveva salvato le chiappe troppe volte per non essere contento di rivederla. D’altronde un colpo al cervello rimane sempre un colpo al cervello, da qualsiasi arma venga sputato fuori, ti fa secco in un istante. Preso dalle sue ambigue romanticherie Nik si rese conto troppo tardi di essersi attardato più del voluto, il vecchio e l’arrosticino erano già partiti all’attacco. Arrivò alle loro spalle giusto in tempo per assistere all’esplosione che fece saltare in mare un paio di quei bastardi. Doveva rimettersi in pari, o ne sarebbe andato del suo orgoglio da selvaggio delle lande. Prima che potesse agire però una scarica di colpi li costrinse alla ritirata. ”Dannati stronzi” imprecò acquattato sulle ginocchia alla ricerca di un punto strategico dietro cui difendersi e poter restituire un po’ di piombo ai bastardi. Sentì Zeb sbraitare ed in effetti non aveva tutti i torti, poteva essere una buona idea annaffiarli con un po’ di oro nero, giusto per fare i benevoli. ”Ti copro, Aaron!”, non sapeva se effettivamente sarebbe riuscito a tenergli salva la pelle, ma di certo ci avrebbe provato. Schiacciato contro il riparo sbirciò oltre puntando la pistola sugli individui che dall’altra parte della strada giù sul molo stavano cercando di raggiungere la casa di Ned. Avrebbe puntato alla testa e sparato due colpi per essere sicuro di abbattere il più vicino, o almeno colui che sembrava puntare l’arma in direzione di Aaron.
    Trasporto in [P]
     
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    NB: Vi ricordo che Aaron e Zeb hanno malus 50% per ogni Test poichè feriti gravemente alla testa.
    NB2: finchè siete dietro le barricate er vedere chi di voi viene "attirato" dal fuoco nemico. 1: Zarko 2: Nigma 3: Rain
    NB3: i nemici hanno media di Mira del 70%, mentre i malus da Copertura che applico sono del 30%.

    AARON
    1.Osservare: [71]1d100 / fallimento
    2.Schivata
    3.Parata in Copertura

    NICK
    1.Colpo MIrato [36]1d100 / successo
    _danni [2]1d6 + 3 = 5 danni e 2 Les (testa avversario)
    2.Colpo Mirato [3]1d100 / successo critico
    _ [3]1d6 + 3 + 3 = 9 danni e 2 Les (nemico morto)
    3.Torna in copertura

    ZEB
    1.Movimento
    2.Movimento in ritirata
    3.Movimento in ritirata

    ATTACCO #1
    [2]1d3 -> Nigma

    1.Attacco su Aaron [31]1d100 / successo
    _danni [2]1d10 + 3 +1 = 6 danni e 2 Les gamba sx
    2.Attacco su Aaron [76]1d100 / fallimento
    3.Attacco su Aaron [63]1d100 / fallimento

    ATTACCO #2
    [2]1d3 -> Nigma

    1.Attacco su Aaron [45]1d100 / fallimento/ Res, riparo 3/4
    2.Attacco su Aaron [51]1d100 / fallimento/ Res, riparo 2/4
    3.Attacco su Aaron [75]1d100 / fallimento


    L'arrivo di Nick da il tempo ad Aaron di mettere la testa fuori, in cerca di un barile di protolio o carbotone o qualsiasi altra dannatissima cosa infiammabile ma un una pioggia di proiettili si abbatte contro di lui immediatamente, prima ancora di riuscire ad individuare qualcosa.

    Tra l'altro questo tuo uscire allo scoperto, Aaron, regala un'occasione d'oro alle Teste Nere.
    Qualcuno grida, indicandoti, e subito segue una pioggia di fuoco che si abbatte violentemene contro il riparo sempre più precario.
    Un proiettile vaganti riesce a trovare un buco, perforandoti il polpaccio da parte a parte.

    Nick, vedendo Aaron in difficoltà, sputi fuori la tua sagoma e fai fuoco contro lo stesso che ha appena ferito il tuo compagno.
    Due colpi, la testa gli esplode schizzando cervella e pezzi di cranio ovunque.

    Zeb, purtroppo nella tua posizione non puoi che arretrare per il momento, tornando al riparo verso la casa di Ned.

    Non è tutto, la barca delle Tese Nere sta lasciando scendere i rinforzi dediti al combattimento ravvicinato, segno che l'assedio è salito al livello successivo.
     
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    Zebadiah "The oldman undead" Norvin

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    Siamo nella merda.
    Non posso credere che con tutto quello che ho passato, questa sia la mia fine.

    Zeb "corse" da Ned per sapere se avesse un'arma segreta, un lanciarazzi o un lanciafiamme... Qualunque cosa possa farli resistere all'assalto.
    Non poteva morire lì, non sapeva se lui era lì ad osservarlo. Oppure in una delle sue missioni suicide.
    Eh niente... maledetti! Spero in una risposta positiva da parte di Ned. Sennò siam fottuti. Io non ho la forza nemmeno di alzare un coltello XD

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    Pipa, Fiammiferi e Tabacco.

     
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    Zeb, seppur non senza difficoltà riesci a scorgere la voce di Ned che vi chiama.
    Alcuni uomini della baia vi raggiungono aiutandovi nella ritirata all'interno della casa.
    «Da questa parte, presto!» la voce autoritaria di Ned adesso è vicina.
    Lo senti darti una pacca sulla spalla, accompagnandoti verso una scala che scende.
    C'è puzza di umidità e, anche se non vedi, riesci a capire che là sotto non c'è luce.
    Un bunker? - chiedi.
    «Sì. Ce ne sono diverso in tutta la baita. E' la nostra ultima manovra di emergenza: ci mettiamo al riparo e facciamo saltare le condutture del protolio.» spiega.
    Le porte del bunker si richiudono dietro di voi.
    Nick è davanti, Aaron viene sostenuto dal alcuni uomini perché ferito e la stessa cosa fanno con te, in più sei cieco e quella scala sempre molto in discesa e tortuosa.
    «So cosa state pensando: ed i serbatoi? Ed i rifornimenti? Mpf...» - inizia a dire anticipandovi - «Penso che delle vite umane, quella della mia gente, valgano molto di più di qualsiasi fottuto sassolino sulla terra! Sapremo ricostruire qualcosa... quando tutto sarà finito.»

    «Siamo pronti Signore. Tutti i bunker sono al completo» dice un soldato a Ned.
    Ned annuisce, si sporge verso il piano di comando e schiaccia un grosso pulsante rosso.
    Una grossa vibrazione, simile ad un terremoto. Poi udite l'inevitabile esplosione, tutto trema e rimbomba intorno e sopra di voi.
    Il porto e gran parte della baita vengono investite da getti di fuoco che esplodono da sotto la terra, spazzando via i nemici e tutto ciò che restava delle risorse. «Siamo vivi. Questo è l'importante.»

    Un'ora più tardi siete di nuovo fuori.
    L'aria è impregnata dell'odore del protolio bruciato.
    Quasi tutte le costruzioni in superficie sono state danneggiate, le tubazioni e l'impianto di estrazione, distrutti.
    Ironico, senza volerlo avete fatto il gioco delle Teste Nere.
    «Ma siamo tutti vivi... ci avete salvato... grazie!»
    E' di nuovo Ned. Parla quasi come se fosse riuscito a leggervi nel pensiero.
    No, prima che ve lo chiediate, non ha nessun potere telecinetico: solo empatia.
    Vi sorride e ti posa di nuovo una mano sulla spalla, Zeb.
    «Prima o poi torneranno... ma noi non abbandoneremo questo posto. Questo angolo sereno in mezzo ad un mare di odio.»
    Torna a guardare verso l'orizzonte.
    «C'è molto da fare, ricostruiremo tutto... ce la faremo.» aggiunge, ottimista.
    «Se volete restare, siete i benvenuti!»

    FINE.

    Mi dispiace averla dovuta tagliare, aggiustare, modificare un sacco di volte... ma l'assenteismo da parte della maggior parte di voi mi ha portato a dover chiudere. Solo Zarko era rimasto l'unico giocatore attivo.
    L'unico che rispondeva nei tempi, senza doverlo esortare (a differenza di Nigma e Rain).
    Per questo motivo mi sento di volerlo premiare.

    @Zarko: fai pure Level Up.
    @Nigma e @Rain: 20 pc politici.


    Edited by ShittyParty - 17/5/2018, 13:32
     
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    Dispiace anche a me che sia andata a finire in questo modo.
    Era una quest molto interessante per come si stava evolvendo (anche se la vita di Zeb stava per avere una fine cruenta.)
    20 PC a Shitty!
    Perché nonostante i tuoi impegni hai voluto portare avanti una quest non proprio facile da gestire a causa degli strambi pg che ti sono capitati (zoppo, cieco, muto, monco e chi più ne ha più ne metta.).
    Hai avuto molta pazienza riguardo i nostri tempi di risposta e riguardo all'aver dovuto cambiare e rimodificare la storia della quest. Anche se non è andata come doveva hai saputo rimediare con eccellenza.
    Complimenti!
     
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    Ringrazio moltissimo!
    Mi è dispiaciuto doverla tagliare e aggiustare ma, come già detto, non era più fattibile vista la scarsità di presenze.
    Grazie mille comunque, fa piacere ti sia divertito ugualmente :*


    Edited by ShittyParty - 28/5/2018, 11:16
     
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